Metas de aprendizagem
Objetivos de aprendizagem
- O que é phishing.
- Como identificar phishing.
- O que fazer ao lidar com phishing.
Duração da missão de classe
: 45 minutos
Público-alvoIndicado para alunos de 8 a 12 anos.
: Público-alvoIndicado para alunos de 8 a 12 anos.
Nesta aula, os alunos conhecem Lux, personagem que é o “Guardião do conhecimento e da informação”. Eles descobrem que a desinformação está presente em muitos lugares e que é sensato sempre ter um olhar crítico sobre as informações que encontram. É especialmente sensato responder com calma, pensar por si mesmo primeiro e, se possível, verificar com outras fontes.
Objetivos de aprendizagem
Glossário
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Explique aos alunos que você vai falar sobre a enorme quantidade de informações que pode ser encontrada na Internet e que cresce a cada minuto. Cada vez que você está online, pedaços dessa informação chegam até você. Às vezes, isso vem na forma de uma mensagem de WhatsApp, mas também pode ser em um vídeo que você assiste (no YouTube, TikTok ou no Jeugdjournaal). Mas, como (e quando) você decide se vai acreditar ou não em algo? Qual é uma resposta inteligente para a (possível) desinformação?
Perguntas de introdução
Indique que agora você vai começar o jogo como uma aula e discuta as regras do jogo e a distribuição dos alunos nos diferentes grupos com antecedência. Inicie a missão no quadro interativo.
Como posso tornar a aula mais interativa?
As seguintes perguntas são propostas como atividades em sala de aula por Koi (veja a ilustração).
Como professor, você pode escolher se deseja realizar as atividades ou não (durante a missão). É claro que você também pode discutir as perguntas em outro momento!
As seguintes perguntas são propostas como atividades em sala de aula por Koi (veja a ilustração).
Como professor, você pode escolher se deseja realizar as atividades ou não (durante a missão). É claro que você também pode discutir as perguntas em outro momento!
As perguntas abaixo são apresentadas como atividades de aula nas Consultas roxas (parecidas com um robô) na missão. Como professor, você pode decidir se deseja realizar as atividades. Recomendamos discutir essas perguntas com sua turma para promover a conscientização sobre as escolhas online que eles podem fazer. É claro que você pode optar por pular essa parte ou discuti-la em outro momento.
Pergunte aos alunos o que eles aprenderam. O que eles vão contar aos outros sobre isso?
Perguntas finais
Como você reconhece a desinformação?
Resposta:
Wikipedia é um site onde os criadores podem colocar informações de forma anônima. Anônimo significa que você coloca a informação sem seu nome. Então, um leitor não pode descobrir quem postou a informação online. A Wikipedia é uma fonte de informação confiável? Por que ou por que não?
Resposta: Não, a Wikipedia não é confiável, pois qualquer pessoa pode (anonimamente) colocar informações. Por exemplo, você não pode verificar com que propósito o criador colocou a informação. Às vezes, outras fontes são mencionadas, mas elas também podem conter informações incorretas.
O que você faria se acidentalmente compartilhasse informações que estavam incorretas?
Sugestão: Compartilhe outro post mais tarde dizendo que você compartilhou algo que não estava correto. Se as pessoas souberem que você fez isso, elas não podem compartilhar as informações mais adiante.
Informações detalhadas sobre esta missão da aula