Desinformação
Nesta missão de classe os alunos conhecem Lux, esse personagem é "Guardião do conhecimento e da informação". Eles descobrem que em muitos lugares a desinformação chega até você e que é sábio sempre criticar a informação que chega até você assim. É especialmente sábio responder com calma, pensar por si mesmo primeiro e possivelmente verificar com outras fontes.
Metas de aprendizagem
Os alunos aprendem...
- procurando as informações certas e verificando suas fontes.
- pensar conscientemente sobre de onde eles obtêm suas notícias ou informações.
- para identificar fontes digitais onde informações úteis podem ser encontradas.
- para estimar a natureza das fontes de informação digital.
- para avaliar se a informação adquirida é útil, confiável e representativa.
- o significado de desinformação e desinformação.
Pontos
A missão de classe ganha pontos no jogo. Individualmente, mas também como uma classe. Os pontos que os alunos, que são treinados para se tornarem Agentes Cibernéticos via HackShield, determinam seu lugar no Roll of Honor. Os melhores Agentes Cibernéticos têm a chance de ganhar prêmios exclusivos do HackShield ou até mesmo serem homenageados pelo prefeito e/ou polícia.
Depois de completar cada missão de classe, que só pode ser jogada por meio de uma conta de professor, você, como professor, receberá um código. Os alunos podem inserir este código em sua conta individual e receber pontos e um Shield. Estes podem ser encontrados em sua conta HackShield.
Inspiração e aprofundamento:
- Video - Smile and Learn
O que são as fake news? - Dicas para reconhecê-las - Fake news para crianças - Video - Escola da Câmara
Desinformação e fake news: como lidar? - Video - Shout Out UK
How to understand Misinformation, Disinformation and Malinformation