Core - 30 min
Comece a missão no quadro branco interativo. Anuncie que você agora vai começar o experimento e o jogo. Também discuta imediatamente as regras que se adequam à sua turma quando vocês jogam no quadro interativo como uma classe.
Experiência interativa
Esta missão se concentra em uma experiência interativa. Durante o experimento, os alunos percebem que pode ser difícil estimar com quem você pode compartilhar algo e com quem não pode. Um número de alunos na classe deve fingir ser um espião. O objetivo do experimento é que os espiões não possam descobrir a palavra secreta. Na missão, a palavra secreta é compartilhada com um aluno, chamado jogador inicial, e depois sussurrada por todos os alunos, também conhecidos como Agentes. O experimento é realizado duas vezes, na primeira vez os espiões são conhecidos e na segunda não. O curso, portanto, é diferente! Mais explicações seguem abaixo.
Executar experimento (como também mencionado passo a passo na missão)
Rodada 1
Você (o professor) escolherá um aluno como jogador inicial. Ele/ela vem para frente e pode pensar em uma palavra secreta, mas não dizê-la em voz alta. Então você escolhe um número de alunos que são os espiões. Toda a turma sabe quem são esses espiões. O resto da turma começa como Agentes.
Agora a palavra secreta deve ser sussurrada pela sala de aula. Mas é claro que os espiões não podem ouvi-la. O jogador inicial escolhe um confidente (sabendo que é um Agente) e sussurra a palavra secreta em seu ouvido. O jogador inicial então se senta no chão após esta ação. O confidente faz o mesmo. E escolhe outro confidente, sussurra a palavra em seu ouvido, e então se senta. Isso continua até que todos os Agentes estejam sentados. Todos devem saber a palavra secreta, exceto os espiões. Top!
Rodada 2
Esta rodada é quase a mesma, mas agora os espiões são invisíveis. Um novo jogador inicial vai até o quadro e escolhe uma palavra, assim como na rodada 1. Mas agora todos na turma devem fechar os olhos, e o professor toca secretamente um número de crianças. Estas crianças agora são os espiões. Se você é um espião, é importante que você apenas fique sentado na segunda rodada e não diga nada. Como um verdadeiro espião! Então o jogo prossegue da mesma maneira.
Importante: Como um espião, se você receber a palavra sussurrada em seu ouvido (o que é muito provável) você pode gritar a palavra pela classe (uma metáfora para o compartilhamento público ou vazamento de informações/dados) e o experimento termina imediatamente.
Perguntas para a classe na missão
As perguntas abaixo podem ser feitas. Você pode, é claro, prepará-las com antecedência e ter possíveis respostas prontas.
- O que você acha que aprendemos com este experimento? Resposta possível: Pode ser difícil saber em quem confiar quando se trata de compartilhamento online.
- Você enviaria esta foto para seus amigos? Levante a mão se você compartilharia isto. Quem faz parte da maioria?
- O que você acha deste amigo postar uma foto no Instagram assim?
- Quais são as comparações com o experimento que acabamos de fazer? Resposta possível: que às vezes é difícil saber em quem você pode confiar.
- Então é melhor nunca compartilhar nada novamente? Levante a mão se você concorda! Sugestões de discussão: fazer perguntas; Por quê? E; quem concorda/discorda?
- O que mais Emily poderia ter feito? Sugestões de discussão: Emily poderia ter dito que não quer que essa foto esteja online, e que é apenas para amigos. Ela também poderia ter se tornado irreconhecível cortando sua cabeça ou desfocando-a.
- O que Emily poderia ter feito se quisesse compartilhar esta foto mas não queria que ninguém a reconhecesse? Resposta possível: Ela poderia ter se tornado irreconhecível na foto. Por exemplo, cortando ou cobrindo sua cabeça na foto.
- A última amiga provavelmente não fez isso de propósito, mas o que ela poderia ter feito melhor antes de compartilhar a foto no Instagram? Resposta possível: Esta amiga deveria ter perguntado a Emily primeiro.